Cambio de oficio: Knight
Requisitos: |
Nivel de oficio: |
40 |
Oficio: |
Swordman |
Objetos: |
Es variable, léelo en la guía |
Recompensa: |
· Cambio de oficio a Knight
· 3 o 7 Awakening Potions |
1. Dirígete a la caballería ubicada en la esquina noroeste de
[Prontera], concretamente en
(prontera 35, 346).
2. Una vez dentro, habla con el
[NPC Chivalry Captain], en
(prt_in 88, 101) situado detrás de un mostrador, para empezar la quest.
3. Habla con el
[NPC Sir Andrew] situado cerca de la entrada, concretamente en
(prt_in 75, 107). Este te asignará un conjunto de objetos que debes recopilar y entregarle.
Si tu nivel de oficio es 50, no tendrás que superar esta parte de la prueba.
· Set 1:5
Bug Leg, 5
Clam Flesh, 5
Maneater Blossom, 5
Old Frying Pan, 5
Snail's Shell, 5
Heart of Mermaid· Set 2:5
Elder Pixie's Moustache, 5
Orcish Voucher, 5
Mane, 5
Moth Dust, 5
Reptile Tongue, 5
Wing of Red Bat4. Cuando tengas los objetos, habla con el
[NPC Sir Siracuse] situado al sur de la habitación, junto a una mesa, concretamente en
(prt_in 71, 91). Este te hará una serie de preguntas que debes acertar para poder continuar, a continuación tienes las respuestas:
1. Weapon unaffected by Twohand Quicken
Flamberge2. Skill not required for Bowling Bash
Provoke Level 103. Option not necessary for Brandish Spear
Spear Boomerang4. Weapon that can attack a Nightmare monster
Zephyrus5. The correct amount
80%6. You should tell the novice about a
Hunting area7. In the front of a battle you should
protect everyone8. The most important value of a Knight
honor5. Cuando hayas acabado de responder a todo, ve a hablar con el
[NPC Sir Windsor] situado en el centro de la habitación, concretamente en
(prt_in 79, 94). Este te llevará a una sala de espera para continuar con la prueba. Entra en la sala de chat para comenzar.
· Lucharás contra tres oleadas de monstruos.
· Debes eliminar a todos los monstruos dentro de un límite de tiempo.
· Los monstruos de la primera oleada son débiles al elemento fuego, mientras que los elementos de la segunda oleada son débiles al elemento agua. Los monstruos de la tercera oleada no son débiles a ningún elemento en particular.
Oleada 12 Andre, 2 Argos, 2 Deniro, 2 Dustiness, 2 Piere.
Oleada 22 Anacondaq, 2 Desert Wolf, 4 Draniliar, 2 Frilldora
Oleada 36 Goblin de distinto tipo
6. Cuando hayas completado esa parte de la prueba, habla con el
[NPC Lady Amy] situado en la esquina inferior izquierda de la habitación, concretamente en
(prt_in 69, 107). Tendrás que contestar, una vez más, a una serie de preguntas. Estas son las respuestas:
- Open a Chat Room and wait o Look for people seeking Knights
- Check out the area and plan ahead or Lead the party slowly at the front
- Keep the monsters from reaching your party or Defend while the party retreats
- Ask your party's Priest to help
- Give it to who deserves it the most or Decide with party who gets it
- Open a chat room and wait or Inquire if there is anyone that is interested
- Give suggestions for a place to hunt
- Tell the person how to reach the exit or Lead the person to the exit
- Would it be possible to get a heal please?
- Ask around to find the owner or Simply walk by
7. Ahora dirígete junto al
[NPC Sir Edmond] situado junto a unos sofás, en
(prt_in 70, 99). Este te llevará a un mapa lleno de Porings, Lunatics y Chonchons. Lo que tienes que hacer en esta parte de la prueba es
no matar nada. Simplemete siéntate y espera a que la prueba finalice.
8. Habla con el
[NPC Sir Gray] ubicado en
(prt_in 87, 92). Te hará una serie de preguntas que tendrás que responder de la siguiente forma:
- Stronger
- To protect others
- Those waiting for me
- Friends
9. Finalmente, vuelve a hablar con el
[NPC Chivalry Captain], se trata del primer NPC situado junto al mostrador con el que hablaste para empezar la quest, y tu oficio cambiará a Knight. Recibes 3 Awakening Potions si tu nivel de oficio es inferior a 50, de lo contrario, recibes 7 Awakening Potions.